pwn-heap
什么是堆
在程序运行过程中,堆可以提供动态分配的内存,允许程序申请大小未知的内存。堆其实就是程序虚拟地址空间的一块连续的线性区域,它由低地址向高地址方向增长。我们一般称管理堆的那部分程序为堆管理器.
堆管理器处于用户程序与内核中间,主要做以下工作:
- 响应用户的申请内存请求,向操作系统申请内存,然后将其返回给用户程序。同时,为了保持内存管理的高效性,内核一般都会预先分配很大的一块连续的内存,然后让堆管理器通过某种算法管理这块内存。只有当出现了堆空间不足的情况,堆管理器才会再次与操作系统进行交互。
- 管理用户所释放的内存。一般来说,用户释放的内存并不是直接返还给操作系统的,而是由堆管理器进行管理。这些释放的内存可以来响应用户新申请的内存的请求。
目前 Linux 标准发行版中使用的堆分配器是 glibc 中的堆分配器:ptmalloc2。ptmalloc2 主要是通过 malloc/free 函数来分配和释放内存块。
需要注意的是,在内存分配与使用的过程中,Linux 有这样的一个基本内存管理思想,只有当真正访问一个地址的时候,系统才会建立虚拟页面与物理页面的映射关系。 所以虽然操作系统已经给程序分配了很大的一块内存,但是这块内存其实只是虚拟内存。只有当用户使用到相应的内存时,系统才会真正分配物理页面给用户使用。
堆的基本操作
这里我们主要介绍
- 基本的堆操作,包括堆的分配,回收,堆分配背后的系统调用
- 介绍堆目前的多线程支持。
malloc
在 glibc 的 malloc.c 中,malloc 的说明如下1
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13/*
malloc(size_t n)
Returns a pointer to a newly allocated chunk of at least n bytes, or null
if no space is available. Additionally, on failure, errno is
set to ENOMEM on ANSI C systems.
If n is zero, malloc returns a minumum-sized chunk. (The minimum
size is 16 bytes on most 32bit systems, and 24 or 32 bytes on 64bit
systems.) On most systems, size_t is an unsigned type, so calls
with negative arguments are interpreted as requests for huge amounts
of space, which will often fail. The maximum supported value of n
differs across systems, but is in all cases less than the maximum
representable value of a size_t.
*/
可以看出,malloc 函数返回对应大小字节的内存块的指针。此外,该函数还对一些异常情况进行了处理:
- 当 n=0 时,返回当前系统允许的堆的最小内存块。
- 当 n 为负数时,由于在大多数系统上,size_t 是无符号数(这一点非常重要),所以程序就会申请很大的内存空间,但通常来说都会失败,因为系统没有那么多的内存可以分配。
free
在 glibc 的 malloc.c 中,free 的说明如下1
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10/*
free(void* p)
Releases the chunk of memory pointed to by p, that had been previously
allocated using malloc or a related routine such as realloc.
It has no effect if p is null. It can have arbitrary (i.e., bad!)
effects if p has already been freed.
Unless disabled (using mallopt), freeing very large spaces will
when possible, automatically trigger operations that give
back unused memory to the system, thus reducing program footprint.
*/
可以看出,free 函数会释放由 p 所指向的内存块。这个内存块有可能是通过 malloc 函数得到的,也有可能是通过相关的函数 realloc 得到的。
此外,该函数也同样对异常情况进行了处理:
- 当 p 为空指针时,函数不执行任何操作。
- 当 p 已经被释放之后,再次释放会出现乱七八糟的效果,这其实就是 double free。
- 除了被禁用 (mallopt) 的情况下,当释放很大的内存空间时,程序会将这些内存空间还给系统,以便于减小程序所使用的内存空间。
内存分配背后的系统调用
在前面提到的函数中,无论是 malloc 函数还是 free 函数,我们动态申请和释放内存时,都经常会使用,但是它们并不是真正与系统交互的函数。这些函数背后的系统调用主要是 (s)brk 函数以及 mmap, munmap 函数。(s)brk
对于堆的操作,操作系统提供了 brk 函数,glibc 库提供了 sbrk 函数,我们可以通过增加 brk 的大小来向操作系统申请内存。
初始时,堆的起始地址 start_brk 以及堆的当前末尾 brk 指向同一地址。根据是否开启 ASLR,两者的具体位置会有所不同:
- 不开启 ASLR 保护时,start_brk 以及 brk 会指向 data/bss 段的结尾。
- 开启 ASLR 保护时,start_brk 以及 brk 也会指向同一位置,只是这个位置是在 data/bss 段结尾后的随机偏移处。
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31* sbrk and brk example */
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
int main()
{
void *curr_brk, *tmp_brk = NULL;
printf("Welcome to sbrk example:%d\n", getpid());
/* sbrk(0) gives current program break location */
tmp_brk = curr_brk = sbrk(0);
printf("Program Break Location1:%p\n", curr_brk);
getchar();
/* brk(addr) increments/decrements program break location */
brk(curr_brk+4096);
curr_brk = sbrk(0);
printf("Program break Location2:%p\n", curr_brk);
getchar();
brk(tmp_brk);
curr_brk = sbrk(0);
printf("Program Break Location3:%p\n", curr_brk);
getchar();
return 0;
}
需要注意的是,在每一次执行完操作后,都执行了 getchar() 函数,这是为了我们方便我们查看程序真正的映射。
在第一次调用 brk 之前
从下面的输出可以看出,并没有出现堆。因此
- start_brk = brk = end_data = 0x804b000
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10sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/syscalls$ ./sbrk
Welcome to sbrk example:6141
Program Break Location1:0x804b000
...
sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/syscalls$ cat /proc/6141/maps
...
0804a000-0804b000 rw-p 00001000 08:01 539624 /home/sploitfun/ptmalloc.ppt/syscalls/sbrk
b7e21000-b7e22000 rw-p 00000000 00:00 0
...
sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/syscalls$
第一次增加 brk 后
从下面的输出可以看出,已经出现了堆段
- start_brk = end_data = 0x804b000
- brk = 0x804c000
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12sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/syscalls$ ./sbrk
Welcome to sbrk example:6141
Program Break Location1:0x804b000
Program Break Location2:0x804c000
...
sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/syscalls$ cat /proc/6141/maps
...
0804a000-0804b000 rw-p 00001000 08:01 539624 /home/sploitfun/ptmalloc.ppt/syscalls/sbrk
0804b000-0804c000 rw-p 00000000 00:00 0 [heap]
b7e21000-b7e22000 rw-p 00000000 00:00 0
...
sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/syscalls$
其中,关于堆的那一行:
- 0x0804b000 是相应堆的起始地址
- rw-p 表明堆具有可读可写权限,并且属于隐私数据。
- 00000000 表明文件偏移,由于这部分内容并不是从文件中映射得到的,所以为 0。
- 00:00 是主从 (Major/mirror) 的设备号,这部分内容也不是从文件中映射得到的,所以也都为 0。
- 0 表示着 Inode 号。由于这部分内容并不是从文件中映射得到的,所以为 0。
mmap
malloc 会使用 mmap 来创建独立的匿名映射段。匿名映射的目的主要是可以申请以 0 填充的内存,并且这块内存仅被调用进程所使用。1
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36/* Private anonymous mapping example using mmap syscall */
##include <stdio.h>
##include <sys/mman.h>
##include <sys/types.h>
##include <sys/stat.h>
##include <fcntl.h>
##include <unistd.h>
##include <stdlib.h>
void static inline errExit(const char* msg)
{
printf("%s failed. Exiting the process\n", msg);
exit(-1);
}
int main()
{
int ret = -1;
printf("Welcome to private anonymous mapping example::PID:%d\n", getpid());
printf("Before mmap\n");
getchar();
char* addr = NULL;
addr = mmap(NULL, (size_t)132*1024, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_PRIVATE | MAP_ANONYMOUS, -1, 0);
if (addr == MAP_FAILED)
errExit("mmap");
printf("After mmap\n");
getchar();
/* Unmap mapped region. */
ret = munmap(addr, (size_t)132*1024);
if(ret == -1)
errExit("munmap");
printf("After munmap\n");
getchar();
return 0;
}
在执行 mmap 之前
我们可以从下面的输出看到,目前只有. so 文件的 mmap 段。
1 | sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/syscalls$ cat /proc/6067/maps |
mmap 后
从下面的输出可以看出,我们申请的内存与已经存在的内存段结合在了一起构成了 b7e00000 到 b7e21000 的 mmap 段。
1 | sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/syscalls$ cat /proc/6067/maps |
munmap
从下面的输出,我们可以看到我们原来申请的内存段已经没有了,内存段又恢复了原来的样子了。
1 | sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/syscalls$ cat /proc/6067/maps |
多线程支持
在原来的 dlmalloc 实现中,当两个线程同时要申请内存时,只有一个线程可以进入临界区申请内存,而另外一个线程则必须等待直到临界区中不再有线程。这是因为所有的线程共享一个堆。在 glibc 的 ptmalloc 实现中,比较好的一点就是支持了多线程的快速访问。在新的实现中,所有的线程共享多个堆。
这里给出一个例子。
1 | /* Per thread arena example. */ |
第一次申请之前, 没有任何任何堆段。
1 | sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/mthread$ ./mthread |
第一次申请后, 从下面的输出可以看出,堆段被建立了,并且它就紧邻着数据段,这说明 malloc 的背后是用 brk 函数来实现的。同时,需要注意的是,我们虽然只是申请了 1000 个字节,但是我们却得到了 0x0806c000-0x0804b000=0x21000 个字节的堆。这说明虽然程序可能只是向操作系统申请很小的内存,但是为了方便,操作系统会把很大的内存分配给程序。这样的话,就避免了多次内核态与用户态的切换,提高了程序的效率。我们称这一块连续的内存区域为 arena。此外,我们称由主线程申请的内存为 main_arena。后续的申请的内存会一直从这个 arena 中获取,直到空间不足。当 arena 空间不足时,它可以通过增加 brk 的方式来增加堆的空间。类似地,arena 也可以通过减小 brk 来缩小自己的空间。
1 | sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/mthread$ ./mthread |
在主线程释放内存后,我们从下面的输出可以看出,其对应的 arena 并没有进行回收,而是交由 glibc 来进行管理。当后面程序再次申请内存时,在 glibc 中管理的内存充足的情况下,glibc 就会根据堆分配的算法来给程序分配相应的内存。
1 | sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/mthread$ ./mthread |
在第一个线程 malloc 之前,我们可以看到并没有出现与线程 1 相关的堆,但是出现了与线程 1 相关的栈。
1 | sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/mthread$ ./mthread |
第一个线程 malloc 后, 我们可以从下面输出看出线程 1 的堆段被建立了。而且它所在的位置为内存映射段区域,同样大小也是 132KB(b7500000-b7521000)。因此这表明该线程申请的堆时,背后对应的函数为 mmap 函数。同时,我们可以看出实际真的分配给程序的内存为 1M(b7500000-b7600000)。而且,只有 132KB 的部分具有可读可写权限,这一块连续的区域成为 thread arena。
1 | sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/mthread$ ./mthread |
在第一个线程释放内存后, 我们可以从下面的输出看到,这样释放内存同样不会把内存重新给系统。
1 | sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/mthread$ ./mthread |
heap的相关结构
malloc_chunk
概述
在程序的执行过程中,我们称由 malloc 申请的内存为 chunk 。这块内存在 ptmalloc 内部用 malloc_chunk 结构体来表示。当程序申请的 chunk 被 free 后,会被加入到相应的空闲管理列表中。
非常有意思的是,无论一个 chunk 的大小如何,处于分配状态还是释放状态,它们都使用一个统一的结构。虽然它们使用了同一个数据结构,但是根据是否被释放,它们的表现形式会有所不同。
malloc_chunk 的结构如下:
1 | /* |
首先,这里给出一些必要的解释 INTERNAL_SIZE_T,SIZE_SZ,MALLOC_ALIGN_MASK:
1 | /* INTERNAL_SIZE_T is the word-size used for internal bookkeeping of |
一般来说,size_t 在 64 位中是 64 位无符号整数,32 位中是 32 位无符号整数。
每个字段的具体的解释如下:
- prev_size, 如果该 chunk 的物理相邻的前一地址 chunk(两个指针的地址差值为前一 chunk 大小)是空闲的话,那该字段记录的是前一个 chunk 的大小 (包括 chunk 头)。否则,该字段可以用来存储物理相邻的前一个 chunk 的数据。这里的前一 chunk 指的是较低地址的 chunk 。
size ,该 chunk 的大小,大小必须是 2 * SIZE_SZ 的整数倍。如果申请的内存大小不是 2 * SIZE_SZ 的整数倍,会被转换满足大小的最小的 2 * SIZE_SZ 的倍数。32 位系统中,SIZE_SZ 是 4;64 位系统中,SIZE_SZ 是 8。 该字段的低三个比特位对 chunk 的大小没有影响,它们从高到低分别表示 - NON_MAIN_ARENA,记录当前 chunk 是否不属于主线程,1 表示不属于,0 表示属于。
- IS_MAPPED,记录当前 chunk 是否是由 mmap 分配的。
- PREV_INUSE,记录前一个 chunk 块是否被分配。一般来说,堆中第一个被分配的内存块的 size 字段的 P 位都会被设置为 1,以便于防止访问前面的非法内存。当一个 chunk 的 size 的 P 位为 0 时,我们能通过 prev_size 字段来获取上一个 chunk 的大小以及地址。这也方便进行空闲 chunk 之间的合并。
- fd,bk。 chunk 处于分配状态时,从 fd 字段开始是用户的数据。chunk 空闲时,会被添加到对应的空闲管理链表中,其字段的含义如下:
- fd 指向下一个(非物理相邻)空闲的 chunk
- bk 指向上一个(非物理相邻)空闲的 chunk
- 通过 fd 和 bk 可以将空闲的 chunk 块加入到空闲的 chunk 块链表进行统一管理
- fd_nextsize, bk_nextsize,也是只有 chunk 空闲的时候才使用,不过其用于较大的 chunk(large chunk)。
- fd_nextsize 指向前一个与当前 chunk 大小不同的第一个空闲块,不包含 bin 的头指针。
- bk_nextsize 指向后一个与当前 chunk 大小不同的第一个空闲块,不包含 bin 的头指针。
- 一般空闲的 large chunk 在 fd 的遍历顺序中,按照由大到小的顺序排列。这样做可以避免在寻找合适 chunk 时挨个遍历。
一个已经分配的 chunk 的样子如下。我们称前两个字段称为 chunk header,后面的部分称为 user data。每次 malloc 申请得到的内存指针,其实指向 user data 的起始处。
- 一般空闲的 large chunk 在 fd 的遍历顺序中,按照由大到小的顺序排列。这样做可以避免在寻找合适 chunk 时挨个遍历。
当一个 chunk 处于使用状态时,它的下一个 chunk 的 prev_size 域无效,所以下一个 chunk 的该部分也可以被当前 chunk 使用。这就是 chunk 中的空间复用。
1 | chunk-> +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ |
被释放的 chunk 被记录在链表中(可能是循环双向链表,也可能是单向链表)。具体结构如下
1 | chunk-> +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ |
可以发现,如果一个 chunk 处于 free 状态,那么会有两个位置记录其相应的大小
本身的 size 字段会记录,
它后面的 chunk 会记录。
堆溢出
介绍
堆溢出是指程序向某个堆块中写入的字节数超过了堆块本身可使用的字节数(之所以是可使用而不是用户申请的字节数,是因为堆管理器会对用户所申请的字节数进行调整,这也导致可利用的字节数都不小于用户申请的字节数),因而导致了数据溢出,并覆盖到物理相邻的高地址的下一个堆块。
不难发现,堆溢出漏洞发生的基本前提是:
- 程序向堆上写入数据。
- 写入的数据大小没有被良好地控制。
堆溢出是一种特定的缓冲区溢出(还有栈溢出, bss 段溢出等)。但是其与栈溢出所不同的是,堆上并不存在返回地址等可以让攻击者直接控制执行流程的数据,因此我们一般无法直接通过堆溢出来控制 EIP 。一般来说,我们利用堆溢出的策略是 - 覆盖与其物理相邻的下一个 chunk 的内容。
- prev_size
- size,主要有三个比特位,以及该堆块真正的大小。
- NON_MAIN_ARENA
- IS_MAPPED
- PREV_INUSE
- the True chunk size
- chunk content,从而改变程序固有的执行流。
- 利用堆中的机制(如 unlink 等 )来实现任意地址写入( Write-Anything-Anywhere)或控制堆块中的内容等效果,从而来控制程序的执行流。
小总结
堆溢出中比较重要的几个步骤:寻找堆分配函数
通常来说堆是通过调用 glibc 函数 malloc 进行分配的,在某些情况下会使用 calloc 分配。calloc 与 malloc 的区别是 calloc 在分配后会自动进行清空,这对于某些信息泄露漏洞的利用来说是致命的。1
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4calloc(0x20);
//等同于
ptr=malloc(0x20);
memset(ptr,0,0x20);
除此之外,还有一种分配是经由 realloc 进行的,realloc 函数可以身兼 malloc 和 free 两个函数的功能。
1 | #include <stdio.h> |
realloc 的操作并不是像字面意义上那么简单,其内部会根据不同的情况进行不同操作:
- 当 realloc(ptr,size) 的 size 不等于 ptr 的 size 时
- 如果申请 size > 原来 size
- 如果 chunk 与 top chunk 相邻,直接扩展这个 chunk 到新 size 大小
- 如果 chunk 与 top chunk 不相邻,相当于 free(ptr),malloc(new_size)
- 如果申请 size < 原来 size
- 如果相差不足以容得下一个最小 chunk(64 位下 32 个字节,32 位下 16 个字节),则保持不变
- 如果相差可以容得下一个最小 chunk,则切割原 chunk 为两部分,free 掉后一部分
- 当 realloc(ptr,size) 的 size 等于 0 时,相当于 free(ptr)
- 当 realloc(ptr,size) 的 size 等于 ptr 的 size,不进行任何操作
寻找危险函数
通过寻找危险函数,我们快速确定程序是否可能有堆溢出,以及有的话,堆溢出的位置在哪里。
常见的危险函数如下
- 输入
- gets,直接读取一行,忽略 ‘\x00’
- scanf
- vscanf
- 输出
- sprintf
- 字符串
- strcpy,字符串复制,遇到 ‘\x00’ 停止
- strcat,字符串拼接,遇到 ‘\x00’ 停止
- bcopy
确定填充长度
这一部分主要是计算我们开始写入的地址与我们所要覆盖的地址之间的距离。 一个常见的误区是 malloc 的参数等于实际分配堆块的大小,但是事实上 ptmalloc 分配出来的大小是对齐的。这个长度一般是字长的 2 倍,比如 32 位系统是 8 个字节,64 位系统是 16 个字节。但是对于不大于 2 倍字长的请求,malloc 会直接返回 2 倍字长的块也就是最小 chunk,比如 64 位系统执行malloc(0)会返回用户区域为 16 字节的块。1
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15#include <stdio.h>
int main(void)
{
char *chunk;
chunk=malloc(0);
puts("Get input:");
gets(chunk);
return 0;
}
//根据系统的位数,malloc会分配8或16字节的用户空间
0x602000: 0x0000000000000000 0x0000000000000021
0x602010: 0x0000000000000000 0x0000000000000000
0x602020: 0x0000000000000000 0x0000000000020fe1
0x602030: 0x0000000000000000 0x0000000000000000
- bcopy
注意用户区域的大小不等于 chunk_hear.size,chunk_hear.size = 用户区域大小 + 2 * 字长
还有一点是之前所说的用户申请的内存大小会被修改,其有可能会使用与其物理相邻的下一个 chunk 的 prev_size 字段储存内容。回头再来看下之前的示例代码
1 | #include <stdio.h> |
观察如上代码,我们申请的 chunk 大小是 24 个字节。但是我们将其编译为 64 位可执行程序时,实际上分配的内存会是 16 个字节而不是 24 个。
1 | 0x602000: 0x0000000000000000 0x0000000000000021 |
16 个字节的空间是如何装得下 24 个字节的内容呢?答案是借用了下一个块的 pre_size 域。我们可来看一下用户申请的内存大小与 glibc 中实际分配的内存大小之间的转换。
1 | /* pad request bytes into a usable size -- internal version */ |
当 req=24 时,request2size(24)=32。而除去 chunk 头部的 16 个字节。实际上用户可用 chunk 的字节数为 16。而根据我们前面学到的知识可以知道 chunk 的 pre_size 仅当它的前一块块处于释放状态时才起作用。所以用户这时候其实还可以使用下一个 chunk 的 prev_size 字段,正好 24 个字节。实际上 ptmalloc 分配内存是以双字为基本单位,以 64 位系统为例,分配出来的空间是 16 的整数倍,即用户申请的 chunk 都是 16 字节对齐的。